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16
local/utl/env/env.go
vendored
16
local/utl/env/env.go
vendored
@@ -10,8 +10,7 @@ const (
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DefaultNSSMPath = ".\\nssm.exe"
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DefaultPlatform = "windows"
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DefaultACCImage = "acc-wine:latest"
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DefaultACCGameVolume = "/data/acc-game"
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DefaultACCConfigBasePath = "/data/configs"
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DefaultACCServersPath = "/data/servers"
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DefaultLinuxSteamCMDPath = "/usr/games/steamcmd"
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)
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@@ -59,18 +58,11 @@ func GetACCImage() string {
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return DefaultACCImage
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}
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func GetACCGameVolume() string {
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if v := os.Getenv("ACC_GAME_VOLUME"); v != "" {
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return v
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}
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return DefaultACCGameVolume
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}
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func GetACCConfigBasePath() string {
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if p := os.Getenv("ACC_CONFIG_BASE_PATH"); p != "" {
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func GetACCServersPath() string {
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if p := os.Getenv("ACC_SERVERS_PATH"); p != "" {
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return p
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}
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return DefaultACCConfigBasePath
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return DefaultACCServersPath
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}
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func ValidatePaths() map[string]error {
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